4K51 Rubezh coastal defense missile system
missile
開発備忘録 II(22/08/23)
BMP-1 と BMP-2
BMP-1とBMP-2ができました。ワクショに投げたよ。 次はこいつらの動画が出ます。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851483842
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851644388
論理スタビライザ
SAM-9 Immersion II…
開発備忘録 I(22/08/16)
やりたいことリスト。
SAM-9 Immersion II
トールくんに積んだSARH/ARHミサイル、SAM-7 Immersionの能力向上型をつくりたい。
SAM-9 Immersion IIの開発目標は、
- 飛翔速度の向上(165m/s→200m/s)
- 現代の高速対艦ミサイルに対抗するにはあまりにも飛翔速度が遅いのです。とはいえ、シリウス/プロキオンのような超音速ミサイルは別途3x3ミサイルで対処すべきでしょう。
- 射程減少を補う飛翔コースの最適化
- 道のり射程が3.5km→3kmと減少するので、現状の飛翔コースのままでは実用射程が3km→2.5kmまで低減されてしまいます。飛翔速度の向上に伴い、より直線的な飛翔コースを選定できるはずです。また初期ターン行程で射程を損している節があります。
- 初期ターンの非弾性化・効率化
- 初期ターン行程の完了時、ピッチを固定値からいきなりゼロにしてしまっているため直後の安定性が損なわれています。リアクションタイムの低減、シースキミング目標への対処能力の向上を目指し、初期ターンの効率化を図ります。
【Stormworks】垂直発射ミサイルができました!【VOICEVOX】
続々。 今年4月、YouTubeとニコニコ動画にこちらをアップロードしました。
いい感じの地対空ミサイルができたので、旧ソ連の地対空ミサイルシステム9K330 トールを作ってみたよ、という動画です。
[with new SARH missiles!] 9K330 Tor Soviet Surface-to-Air Missile System [Scale]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795237704
ワークショップにもあります。
ミサイル
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【Stormworks】対艦ミサイルができました!【VOICEVOX】
今年の1月、YouTubeとニコニコ動画にこんなものをアップロードしました。
ソ連の対艦ミサイル、P-500やP-700、P-1000をStormworksのゲーム内でコピーしたよ、という動画です。 名前をBirminghamというこのミサイル、ありがたいことに、他のワーカーさんの対空迎撃欲を刺激し、Stormworksミサイル界隈に埼玉海軍の名を定着させられました。 時分割多重通信とローパスフィルター、Basicレーダーによる比例航法などが一定の評価を受けています。でも今じゃ旧式です。
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